Глобальный рынок геймификации продолжает расти
Годовой рост около 20% сопровождает движение к тому, что к 2030 году глобальная выручка достигнет примерно 94 млрд долларов.
В России индустрия также развивается: в сегменте коммерческих приложений объем оценивается в примерно 5 млрд рублей.
Лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек 8 млн пользователей к игровым элементам, пользователи проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо имеет более 6 млн участников; Т‑банк — около 3 млн.
Как мобильные игры помогают бизнесу и какие тренды ожидаются на рынке мобильных приложений.