Геймификация: глобальный рынок растет примерно на 20% в год, а Россия активно внедряет лояльность через мобильные игры

Глобальный рынок геймификации растет около 20% в год и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов; в России рынок коммерческих игр оценивают в примерно 5 млрд рублей, банки активно используют геймификацию в программах лояльности.

Глобальный рынок геймификации продолжает расти

Годовой рост около 20% сопровождает движение к тому, что к 2030 году глобальная выручка достигнет примерно 94 млрд долларов.

В России индустрия также развивается: в сегменте коммерческих приложений объем оценивается в примерно 5 млрд рублей.

Лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек 8 млн пользователей к игровым элементам, пользователи проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо имеет более 6 млн участников; Т‑банк — около 3 млн.

Как мобильные игры помогают бизнесу и какие тренды ожидаются на рынке мобильных приложений.